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Dunia Engine
Dunia Engine es un motor de videojuegos desarrollado originalmente por Ubisoft Montreal y utilizado principalmente en la popular saga Far Cry, comenzando con Far Cry 2 en 2008. Basado en CryEngine, Dunia fue modificado y optimizado para ofrecer gráficos avanzados, simulación de mundos abiertos y efectos realistas, como iluminación dinámica, cambios climáticos y físicas interactivas. A lo largo de los años, Dunia Engine ha evolucionado incorporando innovaciones como inteligencia artificial avanzada y herramientas para diseñar mundos más ricos y detallados.
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